アキバ166MHz・腹筋ローラー・アニメ寝落ち・原神

駄散文
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今日はこの駄散文を書き始めて166日目ですが、私がPC自作を始めてから2番目に買ったCPUがPentiumMMX 166MHzでした。

1990年代前半の当時秋葉原にあったマハーポーシャというショップで購入したんですが、実はこのマハーポーシャはオウム真理教が経営している店でした。

マハーポーシャ - Wikipedia

それを知らなかった私はパーツの価格がアキバ最安だったので、明かりに誘われる蛾のようにビルの2Fにあった店舗に入ったところ、およそ当時のアキバに似つかわしくない白い服を着た女性の店員がいて接客していたのを覚えています。

客引きも独特で「パソコン買うならマハーポーシャ~」と髭面の怪しげなお兄さんが店の前で声を出していました。

後からオウム真理教の店だと知って、かなり直接的に資金提供していたと考えると完全に黒歴史ですが、ネタとしてはかなり美味しいので当時のPCに詳しい方にはお話すると喜ばれます。

現在はメーカー製のBTOマシンのほうが圧倒的に価格面で有利になったため、PC自作のメリットがなくなって久しいですが、自作を行っていた何年かは毎月アキバに通っていたのが懐かしいですね。

蛇足ですがビデオカードはMatroxのMilleniumシリーズがお気に入りで、3D描画が必須になり始めてGeForceに鞍替えしたときは心が痛みました。今は昨年始めに運良くGeForce GTX1650を底値で買えたので愛用しています。

腹筋ローラー

今日はいつも筋トレを行う16時に原神をやっていたので、サボってしまうのもアレなので腹筋ローラーで済ませることにしました。

先月腹筋が肉離れになったので今日は入念に体をエビ反って腹筋のストレッチを行いました。今日は負荷の軽めな膝コロを5回行いましたが、痛みは来なかったので大丈夫でした。

腹筋だけでなく、腕、肩、太ももにも効いてくるので、夕食時に階段を降りるとき少しフラフラしていました。ストレッチを行うと結構いけることがわかったので、明日以降もストレッチを欠かさずに腹筋ローラーを使っていこうと思います。

アニメ寝落ち

いい加減アニメが貯まってきたので午後から録画を観始めましたが、今日は午前中に原神のイベント挑戦でかなりスタミナを消費してしまい、頻繁に寝落ちしてしまいました。

アニメだけでなくワイルドライフ・コズミックフロント・サイエンスZERO・Switchインタビュー達人達・地球ドラマチック・大河ドラマなどもあり、観るペースを上げていかないと消化しきれなくなってしまいますが、とりあえずその曜日の分を消化して余裕があったら1日あたり30分から1時間追加で観る方式でいこうと思います。

完全に追いつくのに2週間から1ヶ月程度掛かると思いますが、毎日分割して少しづつこなすことで、確実に終わらせるのはコーチングでも良く行う方法です。

また全部観るのは多すぎだと思うので、合わないと思った作品は泣く泣く1話切りをしていくつもりです。クソアニメもどこがクソなのかがネタになるため、ダメっぷりをゲラゲラ笑いながらつい観てしまいます。

ところで、私が選ぶここ数年でのクソアニメNo.1は「トライナイツ」です。キャラ設定・構成・作画・演出などほとんどがクソで、アニメを知らないラグビー協会が「適当にちゃちゃっと作って」みたいな注文をして出来上がったと思われる駄作です。その中でまともなのはキャラデザと声優の演技のみですが、これも演出だろうと思いますが「御意」の発音がおかしかったりします。よかったら観てね!

ラグビーアニメは漫画原作ですが「ALL OUT!!」をオススメします。

原神:イベント挑戦がキツい

原神では現在開催中の「ポーションスタディー」のイベント挑戦が非常にキツいです。今日もデイリー任務をやってから挑戦しましたが、挑戦する順番を間違えるとリセットしてやり直しなのでかなり厳しいです。

前回は勘違いをしていましたが、直前の挑戦で使ったキャラは待機中になるだけで、4チーム編成する必要はありませんでした。ただ、2チーム編成でも1回目と3回目・2回目と4回目にする必要があり、どの順番とキャラで挑戦するかにかなり頭を使います。

1分間ですべての敵を倒しきらないとゴールドメダルをゲットできないため、とにかく火力を盛る必要がありますが、最強チームは2と4あるいは1と3or4などにしないとクリア不可になってしまいます。この組み合わせを考えるだけでヘトヘトになりました。

さらに、実際にバトルに入ると、どの順番で元素スキルや爆発を打つか、どのキャラをどこで使うかなどにも細心の注意が必要で、時間が少ないのでひとつ間違えたらやり直しになります。

結局午前中ずっとやりっぱなしで、何とかノーマルでゴールドメダル4つゲットすることができましたが、メチャクチャ疲れました。仕事とは言えコーチングでももっと楽にやっているのにこんなに精神を削られたのは久しぶりです。

ただ、火力を出せる組み合わせを考えてチームを作るのは、エンドコンテンツである深境螺旋12層の攻略に欠かせないので、その点ではいい訓練になったんじゃないかと思います。

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