セロリ祭りPart2
一昨日に引き続き、昨日の夜もセロリ祭りを行いました。
じゃがいもを買ったので鶏皮を焼いて余った鶏油を使って、セロリとじゃがいもの熱々サラダを作りました。マヨ味噌コショウで味付けしました。
じゃがいもがあったので何となく試してみた結果もう一味足りない感じがして、セロリとは単体ではそれほど相性が良くないことが判明しました。アクセントにアンチョビなどを入れたら良かったかもしれません。
今日はさらに、鶏油とセロリのスパゲティを作りました。
こちらはシンプルに塩コショウで味付けしましたが、鶏油の旨味とセロリの香りと味に加えて、ニンニクの香りがメチャクチャ合ってかなり美味しくなりました。これは定番メニューに加わりそうです。
次は鶏油の代わりにオリーブオイルを使って、アンチョビを入れて試そうと思います。
アウトライナー面白い
アウトライナーを使い始めて1週間ちょっと経ちましたが、非常に相性が良いというか、求めていたツールが手に入った感じですごくしっくり来ています。私が使っているのはDynalistです。
読書やブレインストーミングに使って利便性を実感するとともに、昨日から今日にかけて今後の仕事をどうするか考えるのに使ってみましたが、かなりアイディアが明確になってきました。
イメージを明確化するのに抽象化と具体化を行ったり来たりすると思いますが、この行ったり来たりがアウトライナーを使うとすごくやりやすいです。書籍「アウトライン・プロセッシング入門」のボトムアップが抽象化で、トップダウンが具体化になっていますが、一旦折りたたんで全体を見渡したり、1つの項目だけを開いて部分をじっくり見たりといった視点の変更が簡単にできるため、客観的に見られるのでかなり柔軟に考えを整理することができます。
全体を見渡して項目同士をくっつけて新しいアイディアが出てきたり、ある項目を別の項目に応用するとどうなるかなど、セルフコーチングを行っているような感じでアイディアが明確になっていって、かなり面白いです。
また、アウトライナー自体を使った新しいサービスもいくつか思いついたので、まずはモニターを募集していろいろ試させて頂いて、ブラッシュアップして提供できたらと考えています。とりあえず価値観のワークはアウトライナーを使うとより明確に表現できそうなので、友人に声を掛けて来週からやってみます。
転生4回目
現在プレイ中のテキストベース周回クリック系RPG”Your Chronicle”で、昨日の夜に4回目の転生を行いました。
4回目ともなると、かなりペースが上がってきて今日でまだ2日目ですがランク50になりました。また新しいアップグレードも開放されて、しばらくはこれを上げていってさらにスピードアップできそうです。
前回の転生で、ダンジョンとアクションが全部1.5倍になったので、単純に1.5倍速になりつつ、ランクが上がるのも速くなっているので体感的には倍速以上で進んでいます。また前回はついに砂漠のボス、キングコブラを討伐できたので、自分(You)のレベルも上がり、だいぶ戦闘も楽になりました。キングコブラはギリギリ倒せるか倒せないかなので、さらに強くなってワンパンで倒せるようになると暴食やキングコブラのレベルアップが捗ります。
転生する度に強欲の項目が1つづつ増えて、レベルを上げやすくなるのでこちらも大分速くなってきました。さらに前回入れなかったルートの入り方もわかって運命が上がるのが確定したので、次回の転生では新しいストーリーのルートに進めるかもしれません。
今日中に何とか運命が必要な項目を終わらせて、あとは放置できるようにするのが目標です。
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